মাৰ্বল কিংকৰ্তব্যবিমূঢ় - লিটল হাতৰ বাবে লিটল বিন

আপুনি কিংকৰ্তব্যবিমূঢ়ৰ চাৰিওফালে এটা মূৰৰ পৰা আনটো মূৰলৈকে বনাব পাৰিবনে? এই DIY মাৰ্বল কিংকৰ্তব্যবিমূঢ় সহজ, সকলো বয়সৰ বাবে মজা আৰু হাত চকু সমন্বয়ৰ বাবে মহান. মাত্ৰ এখন কাগজৰ প্লেট, কাগজ, মাৰ্বল, আৰু কিছু টেপ। ঘৰ বা শ্ৰেণীকোঠাৰ চাৰিওফালে যি আছে তাক ব্যৱহাৰ কৰি সপ্তাহৰ যিকোনো দিনতে সৰল STEM কাৰ্য্যকলাপসমূহ অন্বেষণ কৰক।

মাৰ্বলৰ কিংকৰ্তব্যবিমূঢ় কেনেকৈ বনাব পাৰি

হাতৰ চকুৰ সমন্বয় বিকশিত কৰা

এয়া সহজ যেন লাগে, কিন্তু হাত-চকুৰ সমন্বয়ত শৰীৰৰ বহুতো ব্যৱস্থা জড়িত হৈ থাকে। ইয়াৰ লগত মহাকাশত শৰীৰ ক’ত আছে আৰু ই কেনেকৈ গতি কৰিছে সেই বিষয়ে জনাটো জড়িত হৈ থাকে, দৃশ্যগত প্ৰক্ৰিয়াকৰণৰ সৈতে। দৈনন্দিন কাম যেনে বস্তু ধৰা, হাতৰ আখৰ, খেলা-ধূলা, খোৱা, ৰন্ধা-বঢ়া, আনকি চুলি কৰা আদি কামত হাত-চকুৰ সমন্বয় গুৰুত্বপূৰ্ণ। শৰীৰৰ অন্যান্য দক্ষতাৰ দৰেই হাত-চকুৰ সমন্বয়ৰ অনুশীলন আৰু উন্নতি কৰিব পাৰি।

এয়াও চাওক: চুম্বকৰ সৈতে কাগজৰ প্লেটৰ কিংকৰ্তব্যবিমূঢ়

বেছিভাগ মানুহেই হাত-চকুৰ সমন্বয়ক বল ধৰিব পৰা বা সঠিকভাৱে নিক্ষেপ কৰাৰ ক্ষমতা বুলি ভাবে। কিন্তু হাত-চকুৰ সমন্বয় বহু বেছি আৰু ইয়াক দৈনন্দিন কামত ব্যৱহাৰ কৰা হয়। সহজ ভাষাত ক'বলৈ গ'লে চকুৰ পৰা পোৱা তথ্যৰ ভিত্তিত শৰীৰে হাতৰ গতিবিধিৰ সমন্বয় সাধন কৰাৰ ক্ষমতা।

তলৰ এই মাৰ্বলৰ কিংকৰ্তব্যবিমূঢ় খেলখনে শিশুসকলক হাতৰ চকুৰ সমন্বয়ৰ অভ্যাস কৰাৰ সুযোগ প্ৰদান কৰে। নিজৰ সহজ মাৰ্বল কিংকৰ্তব্যবিমূঢ় কেনেকৈ বনাব পাৰি জানিবলৈ পঢ়ক।

মাৰ্বলৰ সৈতে অধিক মজাৰ কাম

  • লেগো মাৰ্বল ৰান
  • হৃদয়কিংকৰ্তব্যবিমূঢ়
  • পুল নুডল মাৰ্বল ৰান

আপোনাৰ বিনামূলীয়া মাৰ্বল কিংকৰ্তব্যবিমূঢ় প্ৰকল্প পাবলৈ ইয়াত ক্লিক কৰক!

মাৰ্বল কিংকৰ্তব্যবিমূঢ় প্ৰকল্প

যোগান:

  • প্ৰিণ্টযোগ্য মাৰ্বল কিংকৰ্তব্যবিমূঢ় টেমপ্লেট
  • কাগজৰ প্লেট
  • মাৰ্বল
  • ৰঙীন কাগজ
  • কেঁচি
  • স্কচ টেপ

পেপাৰ প্লেট মাৰ্বল কিংকৰ্তব্যবিমূঢ় কেনেকৈ বনাব পাৰি

পদক্ষেপ 1: মাৰ্বলৰ কিংকৰ্তব্যবিমূঢ় টেমপ্লেট প্ৰিন্ট কৰক আৰু অংশবোৰ কাটি উলিয়াওক। (আপুনি ইচ্ছা কৰিলে ৰঙীন কাগজ ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে।)

পদক্ষেপ ২: কাগজৰ প্লেটৰ মাজত কাগজৰ ফিটাবোৰ তাৰকা চিহ্নৰ আকৃতিত ৰাখক।

STEP 3: প্ৰতিটো কাগজৰ ষ্ট্ৰিপৰ বাহিৰৰ প্ৰান্তবোৰ তললৈ টেপ কৰক।

চতুৰ্থ স্তৰ: প্ৰতিটো ষ্ট্ৰিপৰ সৈতে এটা খিলান বনাওক আৰু আনটো মূৰ তললৈ টেপ কৰক।

পদক্ষেপ ৫: কেন্দ্ৰৰ বৃত্ত আৰু আৰম্ভ/সমাপ্ত ৰেখা টেপ কৰক।

খেলিবলৈ: 'আৰম্ভণি' লাইনত এটা মাৰ্বল ৰাখক আৰু ইয়াক

প্ৰতিটো খোলাৰ মাজেৰে আৰু 'সমাপ্ত' লাইনলৈ উভতি যাবলৈ চেষ্টা কৰক যিমান পাৰি সোনকালে। আপুনি কিমান দ্ৰুততাৰে কৰিব পাৰে?

চেষ্টা কৰিবলৈ অধিক মজাৰ ষ্টেম প্ৰজেক্ট

  • পপচিকেল ষ্টিক কেটাপল্ট
  • এগ ড্ৰপ প্ৰজেক্ট
  • ৰবৰ বেণ্ড গাড়ী
  • ভাসমান চাউল
  • পপিং বেগ
  • শক্তিশালী কাগজৰ প্ৰত্যাহ্বান

মাৰ্বলৰ কিংকৰ্তব্যবিমূঢ় কেনেকৈ বনাব পাৰি

শিশুৰ বাবে অধিক মজা আৰু সহজ STEM কাৰ্য্যকলাপৰ বাবে তলৰ ছবিখনত বা লিংকত ক্লিক কৰক।

Gulir ke atas